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un bon plan, des conseils pour sa santé, un job d'été...
Le site www.ctaconso.fr, est un site dinfo conso
pour les jeunes qui les informe et les accompagne dans leurs choix,
leur donne les moyens de consommer mieux en leur offrant les clés
pour être des consommateurs avisés, responsables
et vigilants. Il guide les ados dans leur quotidien, cible leurs
centres dintérêts. Il est interactif et ludique.
Il offre aux ados la possibilité de télécharger
des contenus. Les jeunes peuvent également y déposer
des photos, des bons plans et des témoignages.
Forum de discussion et d’échanges sur des
bons plans ou des arnaques, actus enrichies,
nouveaux articles chocs avec Science et Vie Junior ou les Clés
de l’Actualité, plus de décryptage de la publicité
et toujours les sujets conso qui intéressent les pré-ados,
les ados, les moins jeunes, leurs parents et les professeurs.
6 rubriques : Acheter malin, Atout sport, Ma santé, Bien
se nourrir, Bien vu, Mon argent. 200 quiz et jeux, 300 vidéos,
plus de 1 000 articles.
Venez rejoindre la communauté des 400 000 visiteurs uniques
de Ctaconso.fr depuis son lancement fin 2006.
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Dolceta, portail Internet d’éducation des consommateurs La Commission européenne a élaboré, en coopération avec les établissements d’enseignement supérieur, plusieurs modules d'éducation des consommateurs pour les citoyens des 27 Etats membres. Ils sont destinés aux professeurs, formateurs et relais pertinents dans l'éducation des consommateurs, ainsi qu'à la connaissance des consommateurs. Ils sont développés sur le site Internet Dolceta et dans toutes les langues officielles de l'UE. |
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- Droits fondamentaux du consommateur, les avantages du marché intérieur et les possibilités de recours en cas de problèmes. En savoir plus: http://www.dolceta.eu
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Energie et consommation responsable : formation de formateurs A partir du "Manuel d’éducation à la consommation pour les professeurs des écoles, des collèges et des lycées" qu’il a conçu en 2007, le réseau E-CONSO se propose de développer l’une des thématiques abordées dans cet ouvrage : énergie et consommation responsable. |
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En savoir plus : http://www.e-cons.net
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Concours de création de Serious games Orange lance un concours de création de serious games (jeux vidéo comportant une dimension utilitaire, tels que : Mind-Up, Hutnet-island). Passionné(e) de jeux vidéo et de nouvelles technologies ? Intéressé(e) par le game design ? Whosegame lance son 1er concours international de Serious Games. Cette première édition met au défi tous ceux qui seraient tentés par l'expérience : imaginer et créer des Serious Games ! |
Que faire pour concourir ? Il faut ensuite s'inscrire au concours sur le site Whosegame et déposer son Serious Game thématique au format Flash avant le 31 Mars 2009 à minuit. Tous les Serious Games seront mis en ligne à partir du 1er avril 2009 sur le site de Whosegame. Jusqu'au 15 avril 2009, les internautes pourront voter dans chaque thématique pour leur jeu sérieux préféré. En parallèle, le jury Whosegame sélectionnera les 3 meilleurs Serious Games. A gagner : un prix (5 000, 2 500, ou 1 000 € en chèques cadeaux pour les prix du jury et 500€ pour les coups de cœur des internautes), une visibilité de votre création, et devenir membre de la communauté de créateurs Whosegame. En savoir plus : http://www.whosegame.com |
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Le site kezeco.fr est un nouveau site économique grand public. Particulièrement destiné aux jeunes, le site s’adapte au langage des jeunes, propose des modules ronds aux couleurs acidulées, et recourt à la vidéo. Le contenu se décline en deux niveaux de lecture, synthétique pour les curieux et plus approfondi pour les passionnés. On y explique l’économie depuis zéro, les grands courants de pensée, la croissance, l’inflation, le budget de l’Etat… On y rencontre aussi des avatars, les "economoas", qui incarnent des catégories de populations. La "boite à outils" et "l’éco en gros" sont pratiques pour tous ceux qui ont un exposé à faire. Kezeco est une réalisation du Conseil pour la diffusion de la culture économique, le Codice, organisme créé par le ministère de l’Economie et des Finances en 2006 avec pour vocation d’expliquer les mécanismes de l’économie aux Français de manière simple et non partisane. Accéder au site : http://www.kezeco.fr |
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STOP ! aux accidents quotidiens Chaque année, on dénombre 19 000 décès et 11 millions d'accidents, dont 4,5 millions qui ont nécessité un recours aux urgences. |
Edité par l'INC, ce portail a pour vocation de fédérer l’ensemble des informations et initiatives émanant des acteurs de la prévention des accidents de la vie courante et de les mettre à la disposition du grand public et des jeunes notamment. Stopauxaccidentsquotidiens.fr référence l'ensemble des contenus disponibles sur un risque donné : outils pédagogiques permettant d'organiser des animations pour acquérir les bonnes pratiques et les bons gestes, conseils de prévention, données épidémiologiques et informations réglementaires. Accéder au portail Internet : http://www.stopauxaccidentsquotidiens.fr |
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Trophées J.PASS 2008 : 10 groupes de jeunes reçoivent leur prix Les Trophées J.PASS sont nés d’un partenariat entre Familles Rurales et le Crédit Mutuel pour accompagner les jeunes, de 12 à 25 ans, dans le développement de leurs idées. Ils valorisent leurs capacités d’initiative et d’engagement. Pour la quatrième édition, 41 projets ont été déposés impliquant près de 200 jeunes de 21 départements autour de thèmes comme la solidarité, la culture, l’intergénérationnel... |
1er prix Jusqu’à présent réservés aux groupes de jeunes adhérents à Familles Rurales, les Trophées J.PASS s’ouvrent désormais à l’ensemble des groupes de jeunes (adhérents ou non). Les dossiers de candidature pour l’édition 2009 ainsi que le règlement sont disponibles sur http://www.famillesrurales.org/appel_projet_jeunes-189-108.html Voir le dossier de presse "Remise des trophées J.PASS 2008" |
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Concours du meilleur journal de classe |
Depuis bientôt dix ans, le site sénat junior, véritable outil ludo-pédagogique propose plus particulièrement aux 8 à 12 ans d'apprendre la citoyenneté en participant et en s'amusant. Comment se fait une loi, droits et devoirs, rôle des institutions françaises… Une visite virtuelle du Sénat est possible. Tests, concours... > http://www.junior.senat.fr |
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